传奇战士pk技术
战士有6种普通技能。分别为基本剑术、攻杀剑术、刺杀剑术、半月弯刀、野蛮冲撞、烈火剑法。其中除半月外的五中都常用于PK中(当然半月也可以,比如一个级别与攻击都很高的面对一群新人可以开半月杀猪般‘PK’)。基本剑术不提。
攻杀剑术为进身攻击,效果一般。
PK首选刺杀,此为隔位技能,就是离对手一步距离时使用,效果较攻杀更胜一筹,且使用时方便跑位。(众所周知在传奇里面虽然‘走’只是一步,而‘跑’是两步,但跑比走的反应速度高,况且如果使用走那么想攻击对手就得再次使用光标点到对手身上,而跑则省了这个麻烦)。
烈火剑法算是武士职业的杀手锏,攻击效果最好,但不能连续使用。烈火精灵需要时间酝酿。
野蛮冲撞,在你等级比对手高的情况下可以充分发挥,野蛮对手使自己的攻击更准确,且被野蛮者行动受到约束。还有在开变速的时候经常会卡住,这时可以利用野蛮化解。
新技能有个彻地钉,使用时对手脚下会出现类似赤月恶魔的木钉,此技能攻击效果简直变态,如果在PK时使用这种技能,那么PK便失去意义了。我个人十分讨厌这个技能,虽然在打装备或升级时很实用,但总觉得武士有了这个技能,法师这个职业就失去存在的意义了。
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