传奇版本

传奇通用脚本符号和命令注释

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查看14545 | 回复5 | 2012-11-20 10:45:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
符号详解

[] [@main]这样的段落可以被goto @main识别
\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外
<> 交谈选项例如<关闭/@exit>,在传奇中显示为黄色可点选的"关闭"字样,也有goto之含义
/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译
;==========通用检测命令============
gender 测试性别(MAN"男")
checkjob 测试职业(Warrior"武士"\Wizard"法师"\Taoist"道士")
checkgold 测试金钱(数字)
checklevel 测试级别(1,2,3..."数字")(测试是否大于)
checkitem 测试物品(物品名称+数量)
checkitemw 测试身上物品(物品名称+数量)
checkpkpoint 测试pk值(数字0白名\1黄名\2红名)
checkluckpoint 测试幸运值(数字)正值为好 负值为差---(checkluckypoint?)
checkduraeva (物品名) (数值) 测试矿物等物品的品质
checkhum 测试地图人数(数字)例如:checkhum t138 5(意思是:如果t138这个地图有5个人那么就...)
checkmonmap (地图名) (数值) 测试这个地图的怪物数
checknamelist (名单文件名)检查名字是否在名单中
daytime 测试一天的时段(SUNRAISE"日出"\DAY"白天"\SUNSET"日落"\NIGHT"夜晚"
daytime sunset (一天时间?)
Check [条件数] 1 ;测试[条件数]触发与否 1(触发)
SET [条件数] 1 ;设置[条件数]触发
dayofweek 测试星期(sun\mon\tue\wed\thu\fri\sat)
hour 测试小时(数字)例如:hour 20(意思是:如果是20:00那么就...)
min 测试分钟(数字)
CHECKNAMELIST (文件名) 检查玩家是否在指定的文件列表中
ADDNAMELIST (文件名) 把玩家名加入到指定的文件列表
DELNAMELIST (文件名) 把玩家名从指定的文件列表中删除
CHECKIP (文件名) 检查玩家IP地址是否在指定的文件列表中
HOUR 20 22
============脚本结构命令============
close 关闭对话框 或者用 EXIT
#if 条件语句(#if 如果...)
#act 结果语句(#act 那么...)
#say 结果语句(#say 接显示对话内容)
#elseact 结果语句(#elseact 否则...)
#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)
#call []
#sethome
#define 常量名字 值
#include 调用文件
#rand
@home
@main
goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)
break (中断)

param1 地图代码
param2 坐标x
param3 坐标y
param4 ?
mongen 召唤怪物(mongen 怪物名称 数量 范围)

清除命令
monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
========半通用检测命令==============
检测身上是否穿戴了装备:
checkitemw [RING]   戒指
checkitemw [NECKLACE] 项链
checkitemw [ARMRING]  手镯、手套
checkitemw [WEAPON]  武器
checkitemw [HELMET] 头盔
checkitemw [CLOTHING] 衣服
checkitemw [HONOR] 蜡烛或勋章
checkmarry 已婚 检测玩家是否结婚或拜师了(最好辅以检测级别)
CHECKMARRY IP 218.28.166.124 检测是否来自218.28.166.124这个IP

检测声望的NPC命令
checkmarry 声望 数字
演示:
#IF
checkmarry 声望 10 ;检测执行人是否有10点声望.

检测是否为沙巴克城主
CHECKMARRY 沙城主
演示:
#IF
CHECKMARRY 沙城主 ;检测当前人是否是沙巴克城主.

检测是否为沙巴克成员
CHECKMARRY 沙成员
演示:
#IF
CHECKMARRY 沙成员 ;检测当前人是否是沙巴克成员.

检测是否为行会掌门
CHECKMARRY 掌门
演示:
#IF
CHECKMARRY 掌门 检测当前人是否是行会掌门

检测是否为某某行会的成员
CHECKMARRY 行会 行会名
演示:
#IF
CHECKMARRY 行会 至尊宝的行会 ;检测是否为至尊宝的行会的行会成员.

检测自己的宝宝.
CHECKMARRY 1
演示:
#IF
CHECKMARRY 1 ;检测自己的宝宝是否有至少1个?

检测身上的金币.
CHECKGOLD 金币数
演示:
#IF
CHECKGOLD 500 ;检测身上的金币是否有500.

检测身上的空格.
CHECKBAGGAGE 数字
演示:
#IF
CHECKBAGGAGE 6 ;检测是否包裹剩余6个空位

检测是否在某张地图
checkmarry map 地图号
演示:
checkmarry map 3 ;判断执行人是否在盟重(3).


移动命令
map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)
mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)
ExchangeMap 与指定地图内玩家位置互换(ExchangeMap 地图代码)
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallMap 地图代码)
batchDelay (暂停时间) ;一般为1
addbatch (地图名1)
addbatch (地图名2)
addbatch (地图名3)
addbatch (地图名4)
addbatch (地图名5)
batchmove ;一步步到下一个地图直到5

限制命令
timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)
BreakTimeRecall 中断规定时间召回

函数命令
check 检查函数值(例如:check [700] 1 检查函数[700]的值是否是1)
small (变量) (数值) ;测试变量是不是小于(小于等于)指定数值
large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值 例如:large p0 3 如果p0函数大于3,不包括3
reset 重新设置函数值?(例如:reset [700] 20)(RESET [条件数] <连续数> ;删除连续的[条件数])
reset [XXX] 7 意思是将从XXX开始的7个变量回复到原始值0
set 设置函数值(例如:set [700] 1 设置[700]的值为1) 范围 1~792
mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值(和set类似,和equal配套使用)
例如:mov p0 0(意思是:赋予函数p0以0的值)
变量名只能是D0~D9,P0~P9,G0~G9(大小写一样)
数值的范围是:-2147483647 至 2147483647
P0-9 切换地图,或下线后消失 D0-9 下线后消失 G0-9 服务器重启后消失
equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值(和check类似)
sum (变量A) (变量B) ;A+B 注意,如果还要家第3个数直接换行写sum (变量C)
注:关于SUM的详解
首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0
sum (变量A) (变量B) ;X=A+B
sum (变量C) ;X=X+C
SUM (变量A) <变量B> ;A+B+D9/P9/G9 结果累加到D9/P9/G9
movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量
inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量
dec (变量) (数值) ;让变量自动减指定数值到变量
playdice (骰子数) @xxx ;玩骰子,跳转到标签[@xxx]
random (数) ;产生一个小于等于数值的随即整数

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悲剧 | 2014-3-13 16:13:33 | 显示全部楼层
最近回了很多帖子,都没人理我!
悲剧 | 2014-3-13 16:46:32 | 显示全部楼层
好多兽医在广场上义诊,楼主去看看吧!
悲剧 | 2014-3-13 16:23:13 | 显示全部楼层
脑残片楼主今天吃了么?
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楼主今年多大了?
沙比 | 2014-3-13 17:06:16 | 显示全部楼层
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