传奇版本

传奇开宝箱方法详解与宝箱设置方法

[复制链接]
查看63539 | 回复20 | 2012-12-8 21:10:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
ayalei在这里为大家介绍一下传奇一条龙提供的宝箱设置方法与开宝箱方法详解.
宝箱设置需要在M2的列表信息是设置而且可以调出发光效果
开宝箱方法在这里为大家提供了两种方案一种是直接在包里双击就可以打开宝箱
另一种方法是通过脚本命令来打开宝箱的
大家可以根据自己传奇服务器的不同版本选择不同的方法.接下来我们一起来看看怎样才能实现这些功能的
一、 双击物品可以打开宝箱功能的设置方法:
    1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31
    2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X
    X为指字数字触发脚本(1-999)
    3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置
[@StdModeFuncX]
#IF
#ACT
    OpenItemBox  宝箱
    sendmsg 7 开启宝箱成功!!!
注:其中X为物品数据库设置2中的X
宝箱为怪物数据库里的宝箱
爆出的物品为爆率文件里设定的
二、 使用脚本命令开宝箱的设置方法:
格式: OpenDragonBox 编号(15--24)
说明: 除了默认4个宝箱外,还可支持扩展的6个宝箱,具体设置M2\查看\列表信息\其他设置\宝箱系统
例子: 开宝箱.
#IF
CheckGold 10000
#ACT
OpenDragonBox 15
Take 金币 10000
#ELSESAY
没钱还想开宝箱?
三、宝箱的设置方法
1.宝箱的设置方法(M2-查看\列表信息中编辑):
  宝箱设置:StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝箱,19-24=扩展的6个宝箱)
  钥匙设置:StdMode=40 Shape=15--24
2.宝箱增加获得物品时触发Q-Function中的@GetBoxsItemX脚本段,其中X表示当
  前宝箱的Shape值,当前获得的物品名称放在人物的S0变量中,例如我们在物品
  数据中添加一个叫做经验500000的物品,打开檀木宝箱获得此物品时自动增加
  50W经验值,那么编写如下脚本:
  [@GetBoxsItem15]
  #IF
  EQUAL S0 经验500000
  #ACT
  Take 经验500000
  ChangeExp + 500000
  Break
3.卧龙宝箱NPC和效果,其中59--66带有宝箱发光效果.另外59--63这5种NPC
    都包括3种不同方向的.具体效果按照如下设置显现:
    卧龙宝箱  3  330  330  卧龙宝箱  0  59.0  0  0  0
    卧龙宝箱  3  331  331  卧龙宝箱  0  59.1  0  0  0
    卧龙宝箱  3  332  332  卧龙宝箱  0  59.2  0  0  0
使用脚本命令OpenDragonBox可开启卧龙宝箱(需要自己设置:M2\查看\列表信息\其他设置\宝箱系统).

论坛一条龙
龙龙 | 2014-3-13 19:50:06 | 显示全部楼层
勤奋灌水,天天向上!
关二哥 | 2014-3-13 19:10:32 | 显示全部楼层
论坛的帖子越来越有深度了!
李蕊 | 2014-3-13 19:02:26 | 显示全部楼层
看了这么多帖子,第一次看到这么经典的!
朱瑞 | 2014-3-13 19:09:04 | 显示全部楼层
看帖不回帖的人就是耍流氓,我回复了!
赵瑞章 | 2014-3-13 18:58:39 | 显示全部楼层
很有品味!
女大学生 | 2014-4-5 19:41:25 | 显示全部楼层
写得实在太好了,我唯一能做的就是默默顶贴!
沈城 | 2014-4-5 19:32:35 | 显示全部楼层
吹牛的人越来越多了!
gffdcceG | 2014-4-5 19:34:03 | 显示全部楼层
信楼主,得永生!
王少爷 | 2014-4-5 19:45:22 | 显示全部楼层
楼主是在找骂么?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则