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传奇一条龙发布HERO引擎命令变量的功能及使用介绍 ...
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传奇一条龙发布HERO引擎命令变量的功能及使用介绍
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32260
|
5
|
2012-12-8 21:10:32
|
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ayalei在这里为大家介绍一下
传奇一条龙
发布的HERO引擎的传奇脚本命令变量功能的使用详解
传奇脚本命令变量有很多种我们在这里首先就以自定义变量为例来给大家讲解
我还为大家提供了一份人物变量信息的名称与说明表
希望给大家编写脚本时带来便利
接下来我们一起来看看这些变量功能是怎样使用的
功能:自定义变量功能,不再受固定几个变量限制.
使用方法:
三个步骤:
1首先要声明变量
2读取变量
3保管变量
该变量支持增加、减少、脚本检查、检查大小等功能
该功能的开发突破了变量使用受限制
利用该变量可制作出超强功能脚本
脚本样例:
=========================================
<声明变量/@newvarInteger>\
<检查变量/@viewvarInteger>\
<读取变量/@loadvarInteger>\
<保管变量/@savevarInteger>\
<增加变量/@calcvarinc> <检查变量是否大于5/@checklarage5>\
<减少变量/@calcvardec> <检查变量是否小于5/@checksmall5>\
<检查变量是否等于5/@checkequal5>
[@calcvarinc]
#IF
#A CT
CA LCVA RHUMA NQQQQ+5;脚本命令CA LCVA R支持对变量进行+-*/=五种操作
GOTO@varcontrol
人物变量信息的名称与说明
变量名称 变量说明
<$USERNA ME>人物名称
<$GUILDNA ME>行会名称
<$RA NKNA ME>行会职位名称
<$LEVEL>等级
<$HP> 生命值
<$A C>防御力
<$MA XA C>最高防御力
<$MA C>魔法防御力
<$MA XMA C>最高魔法防御力
<$DC>物理攻击力
<$MA XDC>最高物理攻击力
<$MC>魔法力
<$MA XMC>最高魔法力
<$SC>道术
<$MA XSC>最高道术
<$EXP>当前经验值
<$MA XEXP>升级经验值
<$PKPOINT>K点数
<$CREDITPOINT>声望点数
<$GOLDCOUNT>金币数量
<$GA MEGOLD>游戏币数
<$GA MEPOINT>游戏点数
<$HW>腕力
<$MA XHW>最高腕力
<$BW> 背包重量
<$MA XBW>最高背包重量
<$WW>负重力
<$MA XWW>最高负重
<$HUNGER> 饥饿水平
<$LOGINTIME>登录时间
<$LOGINLONG>登录时长
<$DRESS>衣服
<$WEA PON>武器
<$RIGHTHA ND>蜡烛
<$HELMET>头盔
<$NECKLA CE>项链
<$RING_R>右戒指
<$RING_L>右戒指
<$A RMRING_R>右手镯
<$A RMRING_L>左手镯
<$BUJUK>护身符
<$BELT>腰带
<$BOOTS>鞋子
<$CHA RM>宝石
<$CA STLENA ME>沙城名称
<$SFNA ME>师傅名字
<$TDNA ME>徒弟名字
<$FQNA ME>夫妻名字
<$HEROGENDER>英雄性别
<$HEROJOB>英雄职业
<$HEROLEVEL>英雄级别
<$HERONA ME>英雄名字
<$KILLER>杀人者名字
<$CREDIT>国战人物荣誉值
<$NA TIONNA ME>国家名字
<$NA TIONPEOPLE>国家人数
<$NA TIONKING>国王名字
<$NA TIONRA NK>国战人物封号
<$A RM>国家军事力量
<$POLITICS>国家政治能力
<$NA TIONGOLD>国库资金
<$MA PS>国家占领地图
<$ITEMTIMEX>限时物品时间,X=0-12
<$HEROSUCKDA MA GE>英雄伤害吸收
<$MA PCODE>地图编号
<$SELFX>人物当前坐标
<$SELFY>人物当前坐标
<$SUCKDA MA GE>人物伤害吸收
<$GA MEDIA MOND>人物金刚石数量
<$GA MEGIRD>人物灵符数量
<$QUERYYBDEA LLOG>显示元宝交易记录
<$CRYSTA LEXP>天地结晶中的经验值
<$CRYSTA LNGEXP>天地结晶中的内力值
<$MA PNA ME>地图名字
执行乘法操作
例子:把10*10结果放入人物的私有变量N10中
#IF
#A CT
MULN101010
功能:两个整数相除
格式iv人物变量 除数 被除数
说明:使用变量时 DivN10<$SPN25><$SPN26>
例子1:100除以10结果放入N10中.
#IF
#A CT
DivN1010010
例子2:N20除以N21结果放入N10中
#IF
#A CT
DivN10<$SPN20><$SPN21>
功能:创建小组时触发.
说明:队员的名字放在队长S0变量中.
[@GroupCreate]
#IF
#A CT
SendMsg5<$SPS0>加入了组队.
S0.SendMsg5加入了组队.
;组队前触发
[@StartGroup]
#IF
CheckLevelEx<25
#A CT
CreateGroupFail
SendMsg525级之后才可以组队.
功能:添加小组成员时触发.
说明:队员名字放在队长的S0变量中.
[@GroupA ddMember]
#IF
#A CT
SendMsg5<$SPS0>加入了队伍.
S0.SendMsg5加入了队伍.
以上就是ayalei的传奇一条龙服务商所提供的传奇脚本命令变量功能的使用详解了
论坛一条龙
stata虚拟变量命令
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显身卡
爱上传奇
|
2014-5-21 11:21:58
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青春不在了,青春痘还在!
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显身卡
宏哥万岁
|
2014-5-21 11:30:34
|
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东方不败外加灭绝师太啊!
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显身卡
一一二二
|
2014-5-21 12:00:52
|
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经典,收藏了!
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显身卡
一二一
|
2014-5-21 11:33:38
|
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看帖不回帖的人就是耍流氓,我回复了!
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显身卡
bvfcddeszwrI
|
2014-5-21 11:29:46
|
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楼主会死的很有节奏的!
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显身卡
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