ayalei在这里为大家介绍一下在传奇服务端里调整人物经验以及聚灵珠的设置方法
其中包括在物品数据库中设置聚灵珠的方法与调整人物经验点数的一些参数说明等等
大家可以在自己的服务器或者传奇服务端里用这些命令写一些脚本去尝试一下
接下来我们一起来看看利用这些命令编写的脚本实例
调整人物经验点数
格式:CHANGEEXP 控制符(=,+,-) 经验点数
说明:人物等级大于等于最高等级限制时,使用+操作时可以在(M2\选项\游戏参数\游戏经验)中设置是否按照杀怪经验增加人物经验.
___________________________________________
;将人物的经验点数设置为指定点数
不能为负数
[@changeexp0]
#IF
#ACT
CHANGEEXP = 20000
#SAY
你当前的经验点数为 20000
___________________________________________
;将人物的经验点数加1000点数
不能为负数
[@changeexp1]
#IF
#ACT
CHANGEEXP + 1000
#SAY
你的经验点数已经增加1000点
___________________________________________
;将人物的经验点数减1000点数
不能为负数
如果人物点数小于1000则指定为0
[@changeexp2]
#IF
#ACT
CHANGEEXP - 1000
#SAY
你的经验点数已经减少1000点
___________________________________________
;第三个参数等于1时英雄也增加经验.
[@ChangeExp3]
#IF
#ACT
ChangeExp + 1000 1
;第三个参数等于2时,并且增加的经验大于人物升级经验时只升1级.
[@ChangeExp3]
#IF
#ACT
ChangeExp + 2500000000 2
说明:聚灵珠在人物背包中杀怪时获得经验时自动聚集经验,当经验聚满时双击可获得经验.
人物英雄在线时也可获得经验.
设置:1.物品数据库中聚灵珠StdMode=49.
2.DuraMax表示聚灵珠可聚集的最大经验值,1点表示1W经验值,例如DuraMax设置20那么实际
可聚集20W经验.DuraMax设置100那么最大可聚集100W经验值.
3.AniCount=0时使用元宝提取经验,=1时使用金币提取经验.
4.Reserved表示聚灵珠最多可使用的天数,当超过使用天数后不再聚集经验,没有聚集经验时不计算天数.
5.Need=提取经验时所需的元宝数量或者金币数量.
6.AC等于0时表示不限制人物等级,大于0时人物等级超过AC设定的等级时无法使用.
7.使用GM命令@Make制造聚灵珠时第三个参数代表聚灵珠的经验.例如 Make 聚灵珠 1 10 ;10表示10W经验.
功能:检查玩家当前经验值
格式:
CHECKEXP 控制符(=,>,<) 经验值(1 - 4000000000)< /FONT> < /FONT>
;检查人物的经验值是否等于指定值
[@checkexp2]
#IF
CHECKEXP = 5000
#SAY
您的经验值等于5000
#ELSESAY
您的经验值不等于5000
___________________________________________
;检查人物的经验值是否大于指定值
[@checkexp2]
#IF
CHECKEXP > 5000
#SAY
您的经验值大于5000级
#ELSESAY
您的经验值不大于5000
___________________________________________
;检查人物的经验值是否小于指定值
[@checkexp2]
#IF
CHECKEXP < 5000
#SAY
您的经验值小于5000级
#ELSESAY
您的经验值不小于5000
以上就是关于在开区一条龙的服务端里调整人物经验以及聚灵珠的设置方法了
在看过这些脚本命令与传奇论坛的脚本实例后一定要多实践
大家可以在自己架设的传奇一条龙服务器上用这些脚本命令多测试几次
也可以按照自己的想法在脚本里添加一些自己的创意多修改一下看看会有什么不同的效果.
论坛一条龙
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