[@Main]
#IF
#ACT
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#say
<自古玛法大陆.纷争不断.征战不休.各种神兵利器.早已不见中影.留下的只有传说/SCOLOR=69>\
<但部分神兵在世中出现.而它的主人.不是万人敬仰.千古传颂的英雄.就是逆天而行.人人畏惧的魔头/SCOLOR=254>\
<╔══════════════════════╦═════════╦════════╗/SCOLOR=253> \
<║/SCOLOR=253> <暗黑神器:/SCOLOR=250> <║/SCOLOR=253> <仙界圣饰:/SCOLOR=250> <║/SCOLOR=253> <仙界传承:/SCOLOR=250> <║/SCOLOR=253>\
<║/SCOLOR=253> <上古の刃/@FoundryItem_上古の刃> <上古の甲/@FoundryItem_上古の甲> <上古の袍/@FoundryItem_上古の袍> <║/SCOLOR=253> <皓月.盔[仙]/@FoundryItem_皓月.盔[仙]> <║/SCOLOR=253> <仙.幽冥/@FoundryItem_仙.幽冥> <║/SCOLOR=253>\
<║/SCOLOR=253> <上古の链/@FoundryItem_上古の链> <上古の盔/@FoundryItem_上古の盔> <上古の镯/@FoundryItem_上古の镯> <║/SCOLOR=253> <皓月.勋[仙]/@FoundryItem_皓月.勋[仙]> <║/SCOLOR=253> <║/SCOLOR=253>\
<║/SCOLOR=253> <上古の戒/@FoundryItem_上古の戒> <上古の勋/@FoundryItem_上古の勋> <║/SCOLOR=253> <皓月.链[仙]/@FoundryItem_皓月.链[仙]> <║/SCOLOR=253> <仙帝.龙/@FoundryItem_仙帝.龙> <║/SCOLOR=253>\
<║/SCOLOR=253> <║/SCOLOR=253> <皓月.镯[仙]/@FoundryItem_皓月.镯[仙]> <║/SCOLOR=253> <║/SCOLOR=253>\
<║/SCOLOR=253> <上古の套装需要转生级别五转方可佩戴/SCOLOR=250> <║/SCOLOR=253> <皓月.戒[仙]/@FoundryItem_皓月.戒[仙]> <║/SCOLOR=253> <仙帝.凤/@FoundryItem_仙帝.凤> <║/SCOLOR=253>\
<╚══════════════════════╩═════════╩════════╝/SCOLOR=253> \
<╔═════════════════════════════════════════╗/SCOLOR=241> \
<║/SCOLOR=241> <我要合成:/SCOLOR=253> <装备所需材料:请点击所需的装备就会提示你所需的物品.所有装备BOSS均有掉落./SCOLOR=70><║/SCOLOR=241>\
<╚═════════════════════════════════════════╝/SCOLOR=241> \
<╔═════════════════════════════════════════╗/SCOLOR=250> \
<║/SCOLOR=250> <我要觉醒:/SCOLOR=254> <神转BOSS饰品.分为3个层次.普通--史诗--传承--罕世 威力惊人/SCOLOR=254> <║/SCOLOR=250>\
<║/SCOLOR=250> <神之.靴/@BOSS饰品> <仙界.带/@BOSS饰品> <魔魂.佩/@BOSS饰品> <天王.镯/@BOSS饰品> <圣皇.戒/@BOSS饰品> <║/SCOLOR=250>\
<║/SCOLOR=250> <我要合成:/SCOLOR=253> <神转HP套装.共8件.套装神转属性 威力惊人!人物需要神转【六】方可佩戴./SCOLOR=253> <║/SCOLOR=250>\
<║/SCOLOR=250> <点此进入神转套装合成/@BOSS武器> <点此进入神转套装合成/@BOSS武器> <点此进入神转套装合成/@BOSS武器> <║/SCOLOR=250>\
<╚═════════════════════════════════════════╝/SCOLOR=250> \
[@BOSS武器]
\ \ \
<您现在的金刚石为:/SCOLOR=250> <$GAMEDIAMOND> <您现在的元宝数为:/SCOLOR=250><$GAMEGOLD>\
<黄灵石/SCOLOR=253><--><紫灵石/SCOLOR=253><--><蓝灵石/SCOLOR=253> <合成> <神转HP装备/SCOLOR=69><必备材料.由><六道轮回/SCOLOR=69> <4 5 6层><BOSS/SCOLOR=69><掉落>\
<╔═════════════════════════════════════════╗/SCOLOR=253> \
<║/SCOLOR=253> <上古神器--神转:/SCOLOR=250> <上古神器--神转:/SCOLOR=250> <上古神器--神转:/SCOLOR=250> <上古神器--神转:/SCOLOR=250> <║/SCOLOR=253>\
<║/SCOLOR=253> <神转套装合成/SCOLOR=69> → <上古の刃[神转]/@上古刃神转> → <上古の盔[神转]/@上古盔神转> → <上古の镯[神转]/@上古镯神转> <║/SCOLOR=253>\
<║ ║/SCOLOR=253> \
<║/SCOLOR=253> <神转套装合成/SCOLOR=69> → <上古の甲[神转]/@上古甲神转> → <上古の勋[神转]/@上古勋神转> → <上古の戒[神转]/@上古戒神转> <║/SCOLOR=253>\
<║ ║/SCOLOR=253> \
<║/SCOLOR=253> <神转套装合成/SCOLOR=69> → <上古の袍[神转]/@上古袍神转> → <上古の链[神转]/@上古链神转> → <???????> <║/SCOLOR=253>\
<╚═════════════════════════════════════════╝/SCOLOR=253> \
<成 功 率: 神转套装 → 80% .. /AUTOCOLOR=250,100,180,69,249,251>\
<升级失败: 元宝.与其他物品材料消失.. /AUTOCOLOR=250,100,180,69,249,251>\
<上古神器获取方法/SCOLOR=253> \
<黄灵石/SCOLOR=250> <由 亲王 掉落> <六道轮回地图.月崖岛副本.血战杀场 获得/SCOLOR=250> \ \
<紫灵石/SCOLOR=250> <由 公爵 掉落> <六道轮回地图.月崖岛副本.血战杀场 获得/SCOLOR=250> \ \
<蓝灵石/SCOLOR=250> <由 侯爵 掉落> <六道轮回地图.月崖岛副本.血战杀场 获得/SCOLOR=250> \
[@上古刃神转]
#IF
CheckFoundryItem 上古.刃[神转]
#ACT
GiveFoundryItem 上古.刃[神转]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@上古盔神转]
#IF
CheckFoundryItem 上古.盔[神转]
#ACT
GiveFoundryItem 上古.盔[神转]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@上古镯神转]
#IF
CheckFoundryItem 上古.镯[神转]
#ACT
GiveFoundryItem 上古.镯[神转]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@上古甲神转]
#IF
CheckFoundryItem 上古.甲[神转]
#ACT
GiveFoundryItem 上古.甲[神转]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@上古勋神转]
#IF
CheckFoundryItem 上古.勋[神转]
#ACT
GiveFoundryItem 上古.勋[神转]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@上古戒神转]
#IF
CheckFoundryItem 上古.戒[神转]
#ACT
GiveFoundryItem 上古.戒[神转]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@上古袍神转]
#IF
CheckFoundryItem 上古.袍[神转]
#ACT
GiveFoundryItem 上古.袍[神转]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@上古链神转]
#IF
CheckFoundryItem 上古.链[神转]
#ACT
GiveFoundryItem 上古.链[神转]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@BOSS饰品]
\ \ \
<您现在的金刚石为:/SCOLOR=250> <$GAMEDIAMOND> <您现在的元宝数为:/SCOLOR=250><$GAMEGOLD>\
<黄灵石/SCOLOR=253><--><紫灵石/SCOLOR=253><--><蓝灵石/SCOLOR=253> <合成> <神转HP装备/SCOLOR=69><必备材料.由><六道轮回/SCOLOR=69> <4 5 6层><BOSS/SCOLOR=69><掉落>\
<╔═════════════════════════════════════════╗/SCOLOR=253> \
<║/SCOLOR=253> <BOSS饰品--普通:/SCOLOR=250> <BOSS饰品--史诗:/SCOLOR=250> <BOSS饰品--传承:/SCOLOR=250> <BOSS饰品--罕世:/SCOLOR=250> <║/SCOLOR=253>\
<║/SCOLOR=253> <神之.靴/SCOLOR=69> → <神之.靴[史诗]/@神之.靴1> → <神之.靴[传承]/@神之.靴2> → <神之.靴[罕世]/@神之.靴3> <║/SCOLOR=253>\
<║/SCOLOR=253> <仙界.带/SCOLOR=69> → <仙界.带[史诗]/@仙界.带1> → <仙界.带[传承]/@仙界.带2> → <仙界.带[罕世]/@仙界.带3> <║/SCOLOR=253>\
<║/SCOLOR=253> <魔魂.佩/SCOLOR=69> → <魔魂.佩[史诗]/@魔魂.佩1> → <魔魂.佩[传承]/@魔魂.佩2> → <魔魂.佩[罕世]/@魔魂.佩3> <║/SCOLOR=253>\
<║/SCOLOR=253> <天王.镯/SCOLOR=69> → <天王.镯[史诗]/@天王.镯1> → <天王.镯[传承]/@天王.镯2> → <天王.镯[罕世]/@天王.镯3> <║/SCOLOR=253>\
<║/SCOLOR=253> <圣皇.戒/SCOLOR=69> → <圣皇.戒[史诗]/@圣皇.戒1> → <圣皇.戒[传承]/@圣皇.戒2> → <圣皇.戒[罕世]/@圣皇.戒3> <║/SCOLOR=253>\
<╚═════════════════════════════════════════╝/SCOLOR=253> \
<成 功 率: 普通 → 史诗90% → 传承80% → 罕世70%.. /AUTOCOLOR=250,100,180,69,249,251>\
<升级失败: BOSS饰品不会消失. 元宝.与其他物品材料消失.. /AUTOCOLOR=250,100,180,69,249,251>\
<BOSS饰品获取方法/SCOLOR=253> \
<神之.靴/SCOLOR=250> <由 神之霸主 掉落> <神迹-月崖岛副本.六道轮回.贵族领地.爆率略高/SCOLOR=250> \
<仙界.带/SCOLOR=250> <由 仙界统帅 掉落> <神迹-月崖岛副本.六道轮回.爆率略高/SCOLOR=250> \
<魔魂.佩/SCOLOR=250> <由 上古龙神 掉落> <神迹-月崖岛副本.六道轮回.爆率略高/SCOLOR=250> \
<天王.镯/SCOLOR=250> <由 天王[神怒] 掉落> <神迹-月崖岛副本.六道轮回.爆率略高/SCOLOR=250> \
<圣皇.戒/SCOLOR=250> <由 BOSS[圣皇] 掉落> <神迹-月崖岛副本.六道轮回.爆率略高/SCOLOR=250> \
[@魔魂.佩1]
#IF
CheckFoundryItem 魔魂.佩[史诗]
#ACT
GiveFoundryItem 魔魂.佩[史诗]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@魔魂.佩2]
#IF
CheckFoundryItem 魔魂.佩[传承]
#ACT
GiveFoundryItem 魔魂.佩[传承]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@魔魂.佩3]
#IF
CheckFoundryItem 魔魂.佩[罕世]
#ACT
GiveFoundryItem 魔魂.佩[罕世]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@神之.靴1]
#IF
CheckFoundryItem 神之.靴[史诗]
#ACT
GiveFoundryItem 神之.靴[史诗]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@神之.靴2]
#IF
CheckFoundryItem 神之.靴[传承]
#ACT
GiveFoundryItem 神之.靴[传承]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@神之.靴3]
#IF
CheckFoundryItem 神之.靴[罕世]
#ACT
GiveFoundryItem 神之.靴[罕世]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@仙界.带1]
#IF
CheckFoundryItem 仙界.带[史诗]
#ACT
GiveFoundryItem 仙界.带[史诗]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@仙界.带2]
#IF
CheckFoundryItem 仙界.带[传承]
#ACT
GiveFoundryItem 仙界.带[传承]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@仙界.带3]
#IF
CheckFoundryItem 仙界.带[罕世]
#ACT
GiveFoundryItem 仙界.带[罕世]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@天王.镯1]
#IF
CheckFoundryItem 天王.镯[史诗]
#ACT
GiveFoundryItem 天王.镯[史诗]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@天王.镯2]
#IF
CheckFoundryItem 天王.镯[传承]
#ACT
GiveFoundryItem 天王.镯[传承]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@天王.镯3]
#IF
CheckFoundryItem 天王.镯[罕世]
#ACT
GiveFoundryItem 天王.镯[罕世]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@圣皇.戒1]
#IF
CheckFoundryItem 圣皇.戒[史诗]
#ACT
GiveFoundryItem 圣皇.戒[史诗]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@圣皇.戒2]
#IF
CheckFoundryItem 圣皇.戒[传承]
#ACT
GiveFoundryItem 圣皇.戒[传承]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@圣皇.戒3]
#IF
CheckFoundryItem 圣皇.戒[罕世]
#ACT
GiveFoundryItem 圣皇.戒[罕世]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@FoundryItem_]
#IF
CheckFoundryItem %FoundryItem
#ACT
GiveFoundryItem %FoundryItem
SENDMSG 0 【合成公告】:玩家<$USERNAME>血祭了<%Item>.大家快爆他!
SendCenterMsg 0 245 【合成公告】:玩家[%s]血祭了<%Item>.大家快爆他!... 1 10
#ELSEACT
;SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SendMsg 5 合成 <%Item> 失败!
[@ShowItem_]
<$ShowItem>
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