传奇版本

传奇脚本里面变量的使用

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查看20848 | 回复11 | 2012-11-16 12:05:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
HEROM2中的所有脚本均支持变量操作.
特别注意: 人物的S0 - S9变量,N0 - N9变量,在特定条件下有特定的作用,需要避免用在固定的脚本功能中.
         
对于引擎内部使用的(P G M I A S N D)变量,需要注意以下规则.

以下是使用时的规则.
MOV N10 10           ;把数字10放入人物的私有变量N10中,对于脚本的第一个参数可以直接使用变量.
MOV N10 <$STR(N5)>   ;如果第二个也需要使用变量,那么需要使用<$STR()>转换一下,转换的时候需要注意字符型和数值型的区别.
MOV S10 <$KILLER>    ;在脚本中可以直接使用的变量,不需要转换.


论坛一条龙
a2188z | 2012-11-16 22:23:10 | 显示全部楼层
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obm888 | 2014-4-16 15:04:54 | 显示全部楼层
什么狗屁帖子啊,楼主的语文是苍老师教的吗?
a601936090 | 2014-4-16 15:00:34 | 显示全部楼层
好无聊啊!
飞丽不可 | 2014-4-16 15:06:03 | 显示全部楼层
好帖子!
a601936090 | 2014-4-16 15:24:44 | 显示全部楼层
太邪乎了吧?
聚信网络 | 2014-4-16 14:56:31 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享!
冰点 | 2014-5-9 16:30:09 | 显示全部楼层
东方不败外加灭绝师太啊!
奶油 | 2014-5-9 16:18:28 | 显示全部楼层
楼主今年多大了?
看看 | 2014-5-9 16:13:29 | 显示全部楼层
楼主是好人!
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